多媒体展览陈列是博物馆未来展览的方向,尤其是历史文化类博物馆,不仅要考虑各种前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的历史文化内容、总体展览形式环境之间的和谐与相融。究竟博物馆应当如何设计自己的多媒体展厅呢?
一、一切从展品出发
多媒体展陈真正要展示的是展品本身,而不是技术手段。
这就要求在设计之前形成完整的、贴切的展览设计理念。展览设计理念的形成源于对展览内容的理解,是对展览内容、观众心理、展馆环境等因素合理的、综合的把握。多媒体展陈的设计、实施必须以得到确认的展览设计理念为指导。
不同类型的博物馆具有不同的展览设计理念。科学技术类博物馆所展示的是科学原理、技术手段的发现、发明和应用,多数的展品就是在科学原理指导下形成的设备本体,观众对科学理论、技术的理解多数是通过作为展品的设备的解析、运行而得到的。而历史文化类博物馆中多媒体展厅设计的成功实现应基于对“科技、艺术、文化”的深刻理解之上,融合环境、内容所形成的氛围,淋漓尽致地表现文物所表征文文化的面貌与进程,满足观众对展览体验、探索、猎奇的诉求。
在每一个多媒体展厅设计项目中,我们都需要具体分析展览的特点,明确多媒体技术的运用点,真正做到画龙点睛,力求技术应用与内容表现达到无缝融合,使观众在参观过程中没有技术手段应用的突兀感,能在不知不觉中进入多媒体技术所表达的展览环境中。
二、为展示效果确立目标
取得效益是设立展览的根本目的,在多媒体展厅方案设计过程中要充分分析技术的应用点。
体验式的新奇而深刻的参观,对于观众而言,这是直接的感受,也是多媒体展陈最直观的效果。只有对展览的内容具有深刻的文化理解,对多媒体技术具有熟练的驾驭能力,充分领会展陈设计人员的艺术创意,综合分析影响展览的各类外部因素,才能使多媒体展陈和整体展览相得益彰地融合在一起,促进观众的参与、理解和思考。
同时,多媒体展陈不仅能加强展示的效果,还能调动起观众参与的兴趣,构建良好的盈利平台。通过多媒体展厅设计推出元素统一、贯彻各个环节的代言形象,逐步创立博物馆自有品牌,开发涉及纪念、知识、趣味、游戏类产品,拓展营收空间,带动衍生产品的开发,构建娱乐休闲空间,形成新型的市民高层次休闲娱乐场所。
三、以观众为中心
观众是博物馆得以存在、发展的主要因素,博物馆多媒体展厅设计必须确立自己服务理念:一切以观众为中心,站在观众立场为观众提供服务。
树立这一观众为先的理念,对于多媒体展陈来说意味着必须在各种参观环境中,包括群体参观环境、个体参观环境、网络参观环境,在展览和观众之间创造出一种互动激发关系,帮助博物馆做到在服务上领先一步,增加观众资源的保持力。
四、在技术上保持前瞻性
博物馆多媒体展览陈列在技术应用上必须具有相当的前瞻性,任何一项新技术的引入,都须根据展览的传播规律和内容表现的需要,历经一个转化和适应的过程。对于博物馆来说,意味着可以在持续开发的、可拓展的功能模块中进行更好的规划,满足观众的现时需求又具备进一步更新、替换、扩充的能力。
在技术日新月异的数字时代,新颖创意的实现有赖于技术的创新。在多媒体展厅设计中引入最前沿的数字媒体播控技术,全面拥抱科技所创造的新感知形式,不仅给观众带来超感官的特殊体验,沟通与互动的速度亦大大加快,甚至使得观众成为展陈的一部分,许多呈现的结果也都因为参与者的不同反应与操作而有所差异,为展陈项目塑造和诠释全新的意义。
五、谨慎选择合作伙伴
多媒体展览是一个动态开发的系统,技术服务商必须深入了解博物馆展览环境,熟悉多媒体展览设计流程,确保多媒体陈列展的架构与不断变化的观众需求完全同步。博物馆与技术服务商的合作将贯穿多媒体展陈的整个设计与展览过程,毫无疑问,博物馆必须谨慎选择多媒体展厅设计的合作伙伴,要选择那些经过实践证明值得信赖的合作伙伴。